说到less,我们首先肯定会想到css或者scss。那抛开scss,就单独谈谈为什么选择了less,而非css,他们的区别又有那么些呢?
-
Less是一门CSS预处理语言,css是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。
-
less扩展了CSS语言,增加了变量、Mixin、函数、运算、继承、嵌套等特性。
-
css可以被浏览器直接识别,less需要先编译为css。
说白了就是less可以看做是一个工具,让你操作css更方便的工具。既然是工具,在使用它之前肯定就要去“安装”这个工具。less官方也提供了几种“使用工具”的方法:
node环境中使用
通过npm的安装方式全局安装或者项目目录安装
npm install less -g
浏览器中使用
通过引入less.js的方法,然后在浏览器中可以自动编译你的.less文件
首先,将.less
样式表的rel
属性设置为“ stylesheet/less
”:
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less" />
接下来,下载less.js,并将其包含在页面元素中的<script></script>
标记中<head>
:
<script src="less.js" type="text/javascript"></script>
当然你也可以配置一些设定选项,这个可以转移到官网查看详情配置,这里就不过多赘述。
使用工具/插件装换格式
我用过比较好的一个工具是Koala(考拉),koala是一个前端预处理器语言图形编译工具,支持Less、Sass、Compass、CoffeeScript,帮助web开发者更高效地使用它们进行开发。跨平台运行,完美兼容windows、linux、mac。可以直接把less文件装换成css文件,快速方便可配置。
当然有的开发工具也带有转换less为css文件的插件,比如Hbuilder X前端开发工具,安装less转换插件即可,可右键直接生成css文件
常用操作及技巧
当然,前面说的这么多不是今天的重点,重点是下面的一些关于less常用的操作及技巧。
变量(@)
通过@符号定义变量并且使用。
@color:#4078cb; .home { background-color:@color; }
编辑后:
.home { background-color:#4078cb; }
变量也可以用在如:选择器名称,属性名称等
@my-selector: banner; @images: "../img"; .@{my-selector} { font-weight: bold; background: url("@{images}/white-sand.png"); }
编译后:
.banner { font-weight: bold; background: url("../img/white-sand.png"); }
变量运算
变量可以进行加减乘除运算,加减法时,以第一个数据的单位为基准,乘除法是,单位要统一。
@width:300px; @color:#222; @fontSize:14px; .top{ width:@width - 20; height:@width - 20*5; color:@color*2; background-color:@color + #111; font-size: @fontSize*2; }
编译后:
.top { width: 280px; height: 200px; color: #444444; background-color: #333333; font-size: 28px; }
注意:加减运算时要注意符号左右两侧留空格,否则可能会有报错的风险。
嵌套及连接符(&)
父母选择器可用过嵌套的方式实现
div { width:100px; a { color:#4078cb; } }
编译后:
div {width:100px;} div a {color:#4078cb;}
&操作符可实现伪类选择器、连接等操作
a { &:hover { color: green; } }
编译后:
a:hover { color: green; }
.button { &-ok { background-image: url("ok.png"); } &-cancel { background-image: url("cancel.png"); } &-custom { background-image: url("custom.png"); } }
编译后:
.button-ok { background-image: url("ok.png"); } .button-cancel { background-image: url("cancel.png"); } .button-custom { background-image: url("custom.png"); }
&
代表所有父选择器(而不仅仅是最接近的祖先),因此以下示例:
.grand { .parent { & > & { color: red; } & & { color: green; } && { color: blue; } &, &ish { color: cyan; } } }
编译后:
.grand .parent > .grand .parent { color: red; } .grand .parent .grand .parent { color: green; } .grand .parent.grand .parent { color: blue; } .grand .parent, .grand .parentish { color: cyan; }
less转义
通过‘~’符号对其后面的内容进行转义:
p { color: ~"green"; }
编译后:
p { color: green; }
在将LESS代码编译为CSS代码之后,〜“some_text”中的任何内容将显示为 some_text 。为什么需要这样的操作呢,比如在使用calc()方法计算的时候,如果不转义,就会识别出来,所以这个时候就必须要用这个‘~’来进行转义。
注释
可以通过“/**/”或者“//”的方法对代码进行注释,但是后者注释方法在编译后的文件中不显示。
/* 这是一个长注释 */ // 这是一个短注释
编译后:
/* 这是一个长注释 */
混合mixin模式
混合类似于编程语言中的函数。 Mixins是一组CSS属性,允许您将一个类的属性用于另一个类,并且包含类名作为其属性。
.p1{ color:red; } .p2{ background : #4078cb; .p1(); } .p3{ background : #3dcd58; .p1; }
编译后:
.p1 { color: red; } .p2 { background: #4078cb; color: red; } .p3 { background: #3dcd58; color: red; }
mixins不仅可以包含属性,还可以包含选择器。
.hover() { &:hover { background: red; } } a { .hover() }
编译后:
a:hover { background: red; }
命名空间
命名空间用于在通用名称下对mixin进行分组,进行针对性的内容引用继承。使用命名空间可以避免名称冲突,并从外部封装mixin组。
.h1() { background: yellow; .span { color: orange; } } .div { .h1> .span }
编译后:
.div { color: orange; }
混合参数
参数mixin使用一个或多个参数,通过参数和其属性来扩展LESS的功能,以便在混合到另一个块时自定义mixin输出。
.border(@width; @style; @color) { border: @width @style @color; } .home { .border(2px; dashed; green); }
编译后:
.home { border: 2px dashed green; }
导入
@import 伪指令用于在代码中导入文件。 它将LESS代码分布在不同的文件上,并允许轻松地维护代码的结构。 您可以将 @import 语句放在代码中的任何位置。
// import.less .myImport { color:red; font-size:14px }
// style.less // 导入 import.less @import "import.less"
style.less编译后:
.myImport { color:red; font-size:14px }
合并
LESS的一个特性,它允许使用单个属性从多个属性中为逗号或空格分隔列表添加值。为了避免任何无意的联接,在每个联接未决声明上都需要显式+
或+_
标记。
.mixin() { transform+_: scale(2); } .myclass { .mixin(); transform+_: rotate(15deg); }
编译后:
.myclass { transform: scale(2) rotate(15deg); }
loops循环
Loops语句允许我们多次执行一个语句或一组语句。
.cont(@count) when (@count > 0) {
.cont((@count - 1));
width: (25px * @count);
}
div {
.cont(7);
}
编译后:
div {
width: 25px;
width: 50px;
width: 75px;
width: 100px;
width: 125px;
width: 150px;
width: 175px;
}
颜色函数
颜色函数darken(color,amount )
darken降低了元素中颜色的亮度,有两个可选参数,color:代表颜色对象,amount:包含0 – 100%之间的百分比。
.myclass1{
height:100px;
background-color: hsl(80, 90%, 20%);
}
.myclass2{
height:100px;
background-color: darken(hsl(80, 90%, 20%), 10%);
}
编译后:
.myclass1 {
height: 100px;
background-color: #426105;
}
.myclass2 {
height: 100px;
background-color: #213003;
}
颜色函数lighten(color,amount )
lighten增加了元素中颜色的亮度,有两个可选参数,color:代表颜色对象,amount:包含0 – 100%之间的百分比。
.myclass1{
height:100px;
background-color: hsl(80, 90%, 20%);
}
.myclass2{
height:100px;
background-color: lighten(hsl(80, 90%, 20%), 10%);
}
编译后:
.myclass1 {
height: 100px;
background-color: #426105;
}
.myclass2 {
height: 100px;
background-color: #639108;
}
颜色混合函数multiply(color1,color2)
将两种颜色相乘。 对应的RGB通道的两个颜色相乘,然后除以255以得到较暗的颜色作为结果。
.color {
background: multiply(#111111,#222222);
}
编译后:
.color {
background: #020202;
}
数学函数
ceil()
将数字向上舍入为下一个最大整数。
opacity:ceil(0.7); // 编译后: opacity:1;
floor()
将数字向下取整为下一个最小整数。
opacity:floor(1.3); // 编译后: opacity:1;
percentage()
将浮点数转换为百分比字符串。
opacity:percentage(0.2); // 编译后: opacity:20%;
min()
它指定一个或多个参数的最小值。
opacity:min(0.2,0.1,0.3,4); // 编译后: opacity:0.1;
max()
它指定一个或多个参数的最大值。
opacity:min(0.2,0.1,0.3,1); // 编译后: opacity:1;
类型函数
isnumber()
它使用一个值作为参数,如果它是一个数字返回 true ,否则为 false
isstring()
它使用一个值作为参数,如果它是一个字符串返回 true ,否则为 false
iscolor()
它使用一个值作为参数,如果如果值是颜色返回 true ,否则为 false
iscolor(#fff); // true
iscolor(red); // true
iscolor(1234); // false
iscolor(24px); // false
iscolor(7.8%); // false
iscolor("variable"); // false
iscolor(keyword); // false
iscolor(url(...)); // false
isurl()
它使用一个值作为参数,如果值为url返回 true ,否则为 false
isurl(url(...)); // true
isurl(keyword); // false
isurl(1234); // false
isurl(24px); // false
isurl(7.8%); // false
isurl(#fff); // false
isurl(red) ; // false
isurl("variable"); // false
ispixel()
它使用一个值作为参数,如果值是以像素为单位的数字返回 true ,否则为 false
ispixel(24px); // true
ispixel(1234); // false
ispixel(7.8%); // false
ispixel(keyword); // false
ispixel(#fff); // false
ispixel(red) ; // false
ispixel("variable"); // false
ispixel(url(...)); // false
字符串函数
escape()
它通过对特殊字符使用URL编码来对字符串或信息进行编码。 您无法编码一些字符,例如,, / ,? , @ ,&amp; , + ,〜,! , $ ,‘和您可以编码的一些字符,例如 \ ,#, > ^ ,(,), {,} ,: >,&gt; ,,] , [和 = 。
escape("Hello!! welcome to Tutorialspoint!") // 编译后:Hello%21%21%20welcome%20to%20Tutorialspoint%21
e()
它是一个字符串函数,它使用string作为参数,并返回不带引号的信息。 它是一个CSS转义,它使用〜“一些内容”转义的值和数字作为参数。
filter: e("Hello!! welcome to Tutorialspoint!"); // 编译后:filter: Hello!! welcome to Tutorialspoint!;
% format()
此函数格式化一个字符串。 它可以写成以下格式:%(string,arguments …)
format-a-d: %("myvalues: %a myfile: %d", 2 + 3, "mydir/less_demo.less"); // 编译后:format-a-d: ("myvalues: 5 myfile: "mydir/less_demo.less");
其他函数
image-size()
它用于从文件检查图像的维度。 它检查图像的宽度和高度。
.top {
background-image:url("top.jpg");
image-size:image-size("top.jpg");
}
编译后:
.top {
background-image:url("top.jpg");
image-size: 1200px 800px;
}
image-width(),image-height()
分别用于检测图像的宽度和高度。
convert()
数字从一个单位转换为另一个单位。 它包括两个论点; 第一个参数遍编号以及单位和第二个参数包含单位。 当本机兼容时,转换该数字。 如果第一个参数不变,则单位不兼容。
body{
meter:convert(10cm, mm);
time:convert(3s, "ms");
no-unit:convert(5, mm);
}
编译后:
body {
meter: 100mm;
time: 3000ms;
no-unit: 5;
}